I remember reading somewhere in the Hobbit documentation that when an extension script starts to do a lot of things, it should be coded in a compiled language such as C, instead of as a shell script.  I have a custom script that takes a lot of data and converts it into NCV graphs, and I believe it is at the point where I should consider rewriting it in C.
<br><br>Before I get to far into it, is the hobbitd_sample.c something that I should look at for this?  I'm not sure if I'm reading the documentation on it correctly, if it is a good example for an external script.  Has anyone else had experience in needing to convert a shell script to C/C++/etc for Hobbit?  I'm just trying to get a rough idea of how much effort this will require.
<br>